刘阿姨

正在学习用户体验设计
TANG 唐硕

读书笔记-《设计心理学:如何管理复杂》


 设计心理学系列一直被列为设计界的必读圣经,大学在学工业设计的时候老师也是极力的推荐过,却一直没怎么重视,最近想系统的学习用户体验设计相关的知识,于是再度捡起这套书,盛名之下总是有东西值得好好学习的。

通篇读下来我觉得最有价值的几个观点:

1.简单和复杂不是对立面,简单还是复杂基于用户所要完成的任务,不能一味追求表面感官的简单,把"简单"“简洁”“极简”妖魔化

2.简单只是一种假象,表面的简单隐藏着背后的复杂性

3.复杂是一种常态,也是必须,复杂不等于难以理解、困惑,好的设计可以管理和驯服复杂

4.人是最复杂的东西(追求简单却不愿舍弃任何一个功能),以人为本的设计

 

 
简单梳理各章的内容

第一章,生活是复杂的,复杂的必需性

第二章,简单只存在于头脑中,是一种假象

第三章,简单的东西反而令事情变得复杂

第四章,社会性语义符号能帮助我们降低复杂性

第五章,善于交际的设计能降低复杂性

第六章,服务很复杂,解决方式是把服务当成系统,把全部体验当成整体来设计

第七章,等待会使生活变得复杂,等待的设计

第八章,管理复杂,设计师与使用者的合作关系,各自的原则

第九章,复杂性带来的挑战

 


 

……………………我就是分割线…………………………………………………………………

 

第一章,复杂的必需性

复杂背后“隐藏的秩序”

复杂≠费解,复杂指世界的状态、任务、工具,费解指理解与交互的思维状态

应对复杂的两个方面:可理解性(事物)和理解力(用户)

机器的逻辑vs人的逻辑

计算器,熟识度与组织性是简化的秘诀

有些复杂是满足需求的,我们在一个领域里越内行,就越喜欢复杂程度更高的,制作咖啡或茶的过程,复杂的程序赋予意义含义与乐趣满足

 

第二章,简单只存在于头脑中

概念模型(心理模型)帮助我们把复杂的自然现象转化成可用的,可理解的心理模型:电脑的虚拟文件夹

设计师的工作是提供适当的概念模型

需求蠕变

真正解决复杂的办法是理解整个系统,把它设计成可以让所有部分很好地结合在一起的方式

特斯勒复杂守恒定律

简单不等于简单的外貌,感觉简单不等于用起来简单

简单是一种与理解紧密结合的心理状态,与概念模型匹配就会被认为简单

苹果的鼠标案例

更多的性能≠更多功能  增加可用性≠简单

简单不是目的,设计真正的目标是具备必须的功能,以及可被理解和使用

人喜欢功能多一些,韩国的白电,复杂显示身份地位,复杂的烤面包机,汽车,功能胜于简单,我想要简单,但是我不想放弃那些很酷的功能中的任何一个 

复杂的事情更容易理解,简单反而让人困惑

人们喜欢中等程度的复杂


第三章 简单使生活更复杂

许多简单的事物在一起,每一个都有自己的操作规则时,结果就是复杂,各种各样的门锁

把信息直接投入到物质世界中,飞机-绘制好的线条和符号,提示,警告,图片放在需要时就能发现的地方

小圆点胶,


 


 


 


 


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